قبسة
الصفحة الرئيســــــية
موسوعة المعلومات
تدوينـــات معرفيـــة
بنك المعلومــــــــــات
تدوينـــات
-
بنك المعلومات
-
موسوعـــة
نسبت شركة دي سي كومكس ابتكار شخصية باتمان طويلاً إلى بوب كين، رغم أن بيل فينغر كان له دور أساسي في تطوير الشخصية وعناصرها المعروفة، مثل المظهر والهوية السرية وعدد من التفاصيل التي أصبحت جزءاً من عالم باتمان.
بنك المعلومات
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
باتمان تيري ماكغينيس شخصية من مسلسل الرسوم المتحركة باتمان بيوند، ويمثل نسخة مستقبلية من باتمان في مدينة غوثام ذات طابع تقني قاتم. تيري طالب في المدرسة الثانوية يتولى هوية باتمان بإرشاد بروس واين المسن، ويرتدي بذلة متطورة تمنحه أدوات وقدرات خاصة، وتتناول قصته موضوعات الإرث والمسؤولية والتكيف مع مستقبل مضطرب.
باتمان شخصية خيالية من عالم القصص المصورة، تحمل هوية بروس وين الثري الذي يتحول ليلاً إلى مقاتل للجريمة في مدينة جوثام. يتميز باتمان بأنه بطل بلا قوى خارقة، يعتمد على التدريب والذكاء والتقنية والمال والصدمة الشخصية الناتجة عن مقتل والديه. وتكمن أهميته الثقافية في أنه جمع بين أسطورة البطل المظلم والتحقيق البوليسي والنقد الحضري، فصار من أشهر رموز الثقافة الشعبية الحديثة.
هاملتون هيل شخصية خيالية في عالم باتمان من دي سي كوميكس، ويظهر بوصفه عمدة فاسداً لمدينة غوثام. يتعاون مع زعماء الجريمة مثل روبرت ثورن في محاولات كشف هوية باتمان السرية، كما يلجأ إلى العنف والمؤامرات السياسية، وظهر في أعمال أخرى منها مسلسل باتمان: ذا أنيميتد سيريز وفيلم باتمان ريتيرنز.
جيم غوردون شخصية خيالية من عالم باتمان، يعمل مفوضاً لشرطة مدينة غوثام وحليفاً رئيسياً لباتمان في مواجهة الجريمة. ابتكره بيل فينغر وبوب كين وظهر منذ أول ظهور لباتمان، مما جعله من أقدم الشخصيات الداعمة في السلسلة. يصور غالباً بوصفه مسؤولاً نزيهاً يثق بباتمان رغم تحفظه أحياناً على أساليب العدالة الفردية، وهو والد باربرا غوردون المعروفة سراً باسم باتغيرل.
مارفل كومكس دار نشر أمريكية للقصص المصورة، اشتهرت بإنتاج شخصيات خارقة أصبحت جزءاً من الثقافة الشعبية العالمية. تضم عوالمها شخصيات مثل سبايدر مان والرجل الحديدي وكابتن أمريكا وثور وهالك وإكس من، وقد انتقلت كثير من أعمالها من الصفحات المصورة إلى السينما والتلفزيون والألعاب. تميزت مارفل بتقديم أبطال يعانون مشكلات شخصية واجتماعية إلى جانب قدراتهم الخارقة، مما منح شخصياتها قرباً من القارئ مقارنة بالنماذج البطولية التقليدية. أصبحت الشركة لاحقاً جزءاً من صناعة ترفيهية واسعة تقوم على العوالم المشتركة والسرد المتصل عبر وسائط متعددة.