قبسة
الصفحة الرئيســــــية
موسوعة المعلومات
تدوينـــات معرفيـــة
بنك المعلومــــــــــات
تدوينـــات
-
بنك المعلومات
-
موسوعـــة
ظهر في سلسلة «سوبر فريندز» فريقان من الشخصيات المساعدة، بدأ الأمر بويندي ومارفن، ثم ظهرا لاحقاً توأما العجائب، وقد أضيفت هذه الشخصيات لتقريب عالم الأبطال الخارقين من جمهور الأطفال والمراهقين.
بنك المعلومات
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
فريندز مسلسل كوميدي أمريكي من أشهر مسلسلات السيتكوم، تدور أحداثه حول ستة أصدقاء يعيشون في مانهاتن بنيويورك هم تشاندلر ورايتشل ومونيكا وروس وفيبي وجوي. حقق المسلسل نجاحاً واسعاً ونال جوائز وترشيحات كثيرة، وأصبح جزءاً من الثقافة الشعبية بفضل شخصياته وعلاقاته وحواراته الكوميدية، ثم أُنتج له عمل مشتق بعنوان جوي وعرض خاص جمع الممثلين لاحقاً.
سوبر كاسلفينيا ٤ لعبة فيديو منصات ومغامرات من إنتاج كونامي لجهاز سوبر نينتندو، وتعرف في اليابان باسم أكوماجو دراكولا. تعيد اللعبة تقديم قصة كاسلفينيا الأصلية من خلال شخصية سايمون بلمونت، وظهرت لاحقاً على خدمة فيرتشوال كونسول، وتعد من ألعاب السلسلة البارزة على أجهزة نينتندو.
الكريكت رياضة جماعية يلعبها فريقان، ويتكون كل فريق من مجموعة لاعبين يتناوبون بين رمي الكرة وضربها والدفاع عن الويكيت. تقوم اللعبة على محاولة الرامي إصابة الجذوع الخشبية وإسقاط القطع المثبتة فوقها، بينما يحاول رجل المضرب صد الكرة وتسجيل النقاط. نشأت اللعبة الحديثة في إنجلترا، وارتبط تطورها بالأندية والقوانين التي وضعت لتنظيمها، ولا سيما نادي ماريليبون الذي أدى دوراً مهماً في ضبط قواعدها. انتقلت الكريكت مع البريطانيين إلى أستراليا ونيوزيلندا وجنوب أفريقيا وجزر الهند الغربية وغيرها، وصارت في بعض البلدان رياضة ذات مكانة وطنية، تجمع بين المهارة البدنية والاستراتيجية والتقاليد الطويلة.
سوبر ماركت فيلم مصري أخرجه محمد خان، بطولة نجلاء فتحي وممدوح عبد العليم وعادل أدهم. يدور حول عازف بيانو مثقف يعاني البطالة والضغط الاجتماعي، فيلتقي بجارة تحمل بدورها أزمات اقتصادية وعاطفية، بينما يظهر الطبيب الثري بوصفه سلطة المال والرغبة. يكشف الفيلم هشاشة الطبقة الوسطى وانكسار الأحلام الفنية أمام السوق والعلاقات الملتبسة. ويمثل سوبر ماركت عملاً من سينما محمد خان التي ترى المدينة من خلال الناس العاديين.
التكنولوجيا المساعدة أدوات وأجهزة وبرمجيات وخدمات تساعد ذوي الإعاقة أو كبار السن أو المرضى على أداء وظائفهم اليومية باستقلالية أكبر. تشمل الكراسي المتحركة والأطراف الصناعية والسماعات وبرامج قراءة الشاشة وأجهزة التواصل والبيئات الذكية. لا تقتصر قيمتها على التعويض الجسدي، بل تشمل التعليم والعمل والمشاركة الاجتماعية والكرامة. تمثل التكنولوجيا المساعدة رؤية تجعل التصميم في خدمة الإنسان المختلف، وتؤكد أن الإعاقة لا تنشأ من الجسد وحده بل من البيئة غير المهيأة أيضاً.