بنك المعلومات
فاز البرنامج الحاسوبي "كلوديكو"، وهو نظام ذكاء اصطناعي صُمم للعب البوكر، ببطولة مخصّصة لأجهزة الحاسوب في لعبة "تكساس هولدم"، لكنه خسر لاحقاً أمام فريق من البشر. وقد عُدّ هذا الفوز خطوة لافتة في تطور برمجيات اللعب الآلي، لأنه أظهر قدرة الخوارزميات على منافسة الأنظمة الأخرى في ألعاب تتطلب حساب الاحتمالات واتخاذ القرار تحت الضغط، مع بقاء تفوق الفريق البشري في المواجهة النهائية.
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة