كان لدى المخرج الإبداعي آل هوب أفكار أولية لتطوير جزء ثانٍ من لعبة «إيليَن: آيزوليشن» حتى قبل اكتمال العمل على الجزء الأصلي. ويشير ذلك إلى أن فريق التطوير كان يفكر في إمكان توسيع المشروع واستمرار عالمه منذ مرحلة مبكرة، رغم أن تنفيذ جزء جديد فعليًا ظل مرتبطًا بعوامل أخرى مثل استقبال اللعبة وقرارات الناشر والظروف التجارية والإنتاجية.

سبحان الله