تتعلق المسألة بتحديد أي لعبة إلكترونية منحتها مؤسسة غينيس للأرقام القياسية لقبَ اللعبة التي حُوِّلت إلى أكبر عدد من المنصات والأجهزة؛ ويقيس هذا التصنيف عدد عمليات النقل الرسمية وغير الرسمية التي تُكيّف خلالها لعبة ما لتعمل على منصات مختلفة عبر الزمن، مثل الحواسيب الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية والهواتف المحمولة والأجهزة المدمجة، ويُستَخدم هذا القياس لبيان مدى انتشار اللعبة وشعبيتها طولاً وعرضاً عبر أجيال متعددة من الأجهزة.
سبحان الله