قبسة
الصفحة الرئيســــــية
موسوعة المعلومات
تدوينـــات معرفيـــة
بنك المعلومــــــــــات
تدوينـــات
-
بنك المعلومات
-
موسوعـــة
في لعبة «باك-مانيا» امتلكت شخصية باك-مان قدرة جديدة على القفز، وهو تغيير ميز هذه النسخة عن ألعاب باك-مان التقليدية، إذ أتاح للاعب تفادي الأشباح بطريقة مختلفة داخل المتاهات ذات المنظور شبه الثلاثي الأبعاد.
بنك المعلومات
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
ألتميت سبايدر مان لعبة فيديو من نوع الحركة والمغامرة مستندة إلى سلسلة مارفل المصورة. تتيح للاعب التحكم بشخصية سبايدر مان أو فينوم، حيث يستطيع سبايدر مان التنقل بحرية في نيويورك باستخدام الشباك، بينما يمتلك فينوم قدرات تدميرية ويستعيد صحته بطرق مرتبطة بأسلوبه الخاص، وقد صدرت اللعبة بنسخ مختلفة وحصلت على آراء تراوحت بين المتوسطة والإيجابية.
القفز العالي رياضة من ألعاب القوى يسعى فيها اللاعب إلى تجاوز عارضة أفقية موضوعة على ارتفاع متدرج من دون استخدام أداة مساعدة. تعتمد على سرعة الاقتراب وقوة الارتقاء ومرونة الجسم وتقنية اجتياز العارضة، وقد تطورت أساليبها تاريخياً من القفز المستقيم إلى طرق فنية أكثر فعالية. يستبعد اللاعب عادة بعد إخفاقات متتالية عند ارتفاع معين. يمثل القفز العالي مثالاً على أن التفوق الرياضي لا يعتمد على القوة وحدها، بل على التقنية والتوقيت وتحويل حركة الجري إلى ارتفاع.
لعبة الطاولة أو النرد لعبة لوحية مشهورة في الشرق الأوسط والبلاد العربية، تقوم على رقعة خشبية وأقراص بلونين ونردين. يحصل كل لاعب على مجموعة من الأقراص ويحركها وفق الأرقام التي تظهر عند رمي النرد، بهدف إدخالها إلى منطقته ثم إخراجها من اللوحة قبل الخصم. تعتمد اللعبة على مزيج من الحظ والتخطيط، إذ يسعى اللاعب إلى التقدم بقطعه ومنع منافسه من الحركة أو إرجاع قطعه إلى البداية عند ضربها. تعود جذور ألعاب شبيهة بالطاولة إلى حضارات قديمة في بلاد ما بين النهرين وإيران، وظلت بأشكالها المختلفة جزءاً من الثقافة الشعبية في المقاهي والبيوت.
ووركينغ ماي واي باك تو يو أغنية قدمتها فرقة ذا فور سيزونز وحققت نجاحاً في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وكندا، ثم أعادت فرقة ذا سبينرز تقديمها مع أغنية فورغيف مي غيرل وحققت النسخة الجديدة انتشاراً أوسع في عدة دول، كما أعاد بويزون تقديمها لاحقاً بوصفها أول أغنية منفردة له.
القفز الطويل رياضة من ألعاب القوى يهدف فيها اللاعب إلى قطع أكبر مسافة أفقية ممكنة بعد اقتراب سريع وارتقاء مضبوط من لوحة محددة. تجمع الحركة بين السرعة والقوة والتوازن وتقنيات الطيران والهبوط، مثل القرفصاء أو التعلق أو المشي في الهواء. تقاس النتيجة من خط الارتقاء إلى أقرب أثر يتركه الجسم في منطقة الهبوط. يمثل القفز الطويل رياضة بسيطة في ظاهرها، لكنها تتطلب دقة عالية في الإيقاع والزاوية والاندفاع والسيطرة الجسدية.