قبسة
الصفحة الرئيســــــية
موسوعة المعلومات
تدوينـــات معرفيـــة
قبســــــــــــــــــــــــات
تاريخ العلــــــــــــــوم
بنك المعلومــــــــــات
في مثل هذا اليوم
تدوينــات
-
قبســــات
-
موسوعــــة
تاريخ العلوم
١٩٤٩ - يصنع المهندس الأمريكي "جي فورستر" ذاكرة حاسوبية ذات لب مغناطيسي.
علم الفلك والرياضيات
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
بولثزار يوهانس فورستر سياسي من جنوب إفريقيا تولى رئاسة الوزراء في ظل نظام الفصل العنصري. واصلت حكومته تطبيق سياسة التفرقة، مع تخفيف محدود لبعض القيود الاجتماعية والرياضية، بينما استمرت في قمع النشاطات المناهضة للفصل العنصري. بدأ حياته السياسية ضمن الحزب الوطني، وتولى وزارة العدل قبل رئاسة الحكومة، ثم أجبرته المشكلات الصحية والفضائح السياسية على ترك مناصبه الرسمية.
أرپانت شبكة حاسوبية أنشأتها وكالة مشاريع البحوث المتقدمة التابعة لوزارة الدفاع الأمريكية لربط الجامعات ومراكز الأبحاث والمؤسسات العسكرية، وتعد النواة الأساسية التي تطور منها الإنترنت. قامت فكرتها على إنشاء نظام اتصال قادر على تبادل البيانات بين الحواسيب بطريقة أكثر مرونة ومقاومة للتعطل، ثم تطورت بروتوكولاتها وقواعد تشغيلها مع تقدم تقنيات الحاسوب والاتصالات. ومع توسع الشبكات واندماجها في مراحل لاحقة، تحولت أرپانت من مشروع بحثي وعسكري محدود إلى أساس للبنية الشبكية العالمية الحديثة.
البيئة الافتراضية تقنية حاسوبية تتيح تشغيل أنظمة أو بيئات تشغيل متعددة على الجهاز نفسه، بحيث يعمل كل نظام كما لو كان يمتلك حاسوباً مستقلاً. تسمح هذه التقنية بإدارة الموارد بكفاءة، وتجربة البرمجيات، وتشغيل تطبيقات مختلفة في بيئات معزولة، وتسهيل عمل الخواديم ومراكز البيانات من خلال تقليل الحاجة إلى أجهزة كثيرة. تشمل نماذجها المحاكاة، والافتراضية شبه الكاملة، والترجمة الثنائية، كما ارتبط تطورها بدعم المعالجات الحديثة وبرامج إدارة الآلات الافتراضية، وأصبحت أداة مهمة في حماية الأنظمة، وتسريع الاستعادة بعد الأعطال، وتخفيض التكاليف التقنية.
خوارزميات الترتيب طرائق حاسوبية تنظم عناصر مجموعة وفق علاقة ترتيب محددة، مثل ترتيب الأعداد تصاعدياً أو الكلمات أبجدياً. تختلف هذه الخوارزميات في السرعة والذاكرة المطلوبة والاستقرار وسهولة التنفيذ، ولذلك يختار المبرمج بينها بحسب حجم البيانات وطبيعتها. تعد خوارزميات مثل الفقاعات والدمج والاختيار والإدراج والفرز السريع أساساً في تعليم الخوارزميات، لأنها تكشف العلاقة بين الفكرة الرياضية والكفاءة العملية في الحوسبة.
الفأرة وحدة إدخال حاسوبية تستخدم لتحريك المؤشر والتفاعل مع واجهات المستخدم الرسومية عبر النقر والسحب والاختيار. تطورت من نماذج ميكانيكية مبكرة إلى فئران ضوئية وضوئية ميكانيكية ولاسلكية متعددة الأزرار، وأصبحت جزءاً أساسياً من استخدام الحاسوب الشخصي. وتكمن أهميتها في أنها حولت التعامل مع الحاسوب من أوامر نصية مجردة إلى تفاعل بصري مباشر يسهل الوصول إلى الملفات والبرامج.