تعتمد الشفرة المعروفة في لعبة «كواك ٣ أرينا» لحساب الجذر التربيعي العكسي بسرعة على ما يُعرف بـ«العدد السحري»، وهو ثابت يُستخدم لتوليد تقريبي أولي سريع قبل تطبيق طريقة نيوتن في تحسين النتيجة. وقد اشتهرت هذه الشفرة لأنها قدّمت طريقة ذكية ومختصرة للوصول إلى قيمة تقريبية أولية بكفاءة عالية، ثم تُستكمل المعالجة اللاحقة لتقريب الجذر المطلوب بدقة أفضل.