بنك المعلومات
تتيح لعبة الفيديو «أكرون» للاعبين أن يتحكموا في مجريات اللعب في الماضي والحاضر والمستقبل في الوقت نفسه، وبصورة مستقلة داخل كل حقبة زمنية، وهو ما يجعلها قائمة على فكرة زمنية غير مألوفة في ألعاب الفيديو التقليدية. وتعتمد هذه الآلية على تداخل الأفعال والنتائج بين الأزمنة المختلفة، بحيث يمكن أن يؤثر ما يحدث في زمن ما في مجريات زمن آخر، من دون أن يفقد اللاعب القدرة على التعامل مع كل مرحلة على حدة.
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
بنك المعلومات