دخول شركة نينتندو وشركة سيغا إلى سوق أجهزة الألعاب المنزلية حدث في اليابان بإصدار جهاز «فاميكم» من نينتندو وجهاز «إس جي-١٠٠٠» من سيغا في عام ١٩٨٣، ما مثّل نقطة تحول في صناعة الألعاب الإلكترونية. جهاز فاميكم الذي طرحته نينتندو كان موجهاً للأسواق اليابانية وقدّم منهجية جديدة لتصميم وحدات التحكم والألعاب القابلة للتبديل عبر خرائط الكارتريدج، بينما قدم جهاز إس جي-١٠٠٠ من سيغا منصة بديلة ساعدت على توسيع المنافسة والابتكار في البرمجيات والأجهزة، ومن ثم ساهمت مساهمة مهمة في تشكيل سوق أجهزة الألعاب المنزلية الذي تطور لاحقاً على المستوى العالمي.