كانت لعبة «إيرو ني إدي ني كيري واغا كوي وا» نتيجة لرغبة مشتركة بين فريق عمل «ويندميل» ومحبيها في تقديم لعبة تدور أحداثها داخل بيئة مدرسية، وهو ما جعل هذا التوجه جزءاً أساسياً من فكرة العمل منذ بدايات تطويره. وقد انعكس ذلك على هوية اللعبة وسياقها العام، إذ جرى اختيار المدرسة إطاراً رئيسياً للأحداث بما ينسجم مع ما أراده المطورون والجمهور من أجواء أكثر ارتباطاً بالحياة اليومية والعلاقات الاجتماعية داخل هذا العالم.
سبحان الله