سجل توماس جولدسميث الابن براءة اختراع لجهاز «جهاز تسلية أنبوب شعاع الإلكترون» في عام ١٩٤٧، وقدمت هذه البراءة وصفًا لجهاز يعتمد على أنبوب شعاع الإلكترون لعرض عناصر متحركة يمكن التفاعل معها، ويُعتبر هذا الابتكار أول لعبة إلكترونية من نوعها تُوثَّق ببراءة رسمية، حيث يبيّن الطلب مبادئ التحكم في شعاع الإلكترون ورسم أشكال بسيطة على الشاشة بغرض الترفيه، ما يجعل براءة توماس جولدسميث الابن علامة مبكرة في تاريخ الألعاب الإلكترونية.
