بنك المعلومات
كان «أبراهام ناثانسون» يبلغ ٧٦ عاماً حين شعر بالملل من لعبة «سكربل»، فاقترح فكرة لعبة تعتمد على تكوين الكلمات بسرعة، وقال ما معناه إنهم يحتاجون إلى لعبة أناغرامات سريعة إلى حدٍّ يجعلها «تُجنّك»، ثم طوّر هذه الفكرة إلى لعبة «بناناغرامز». وقد جاءت اللعبة بوصفها صيغة مبسطة وسريعة من ألعاب الحروف، تقوم على ترتيب الأحرف وتكوين الكلمات في وقت قصير، وهو ما جعلها مختلفة عن بعض ألعاب الكلمات التقليدية من حيث الإيقاع وطريقة اللعب.
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة