تعرّضت المؤثرات الصوتية في لعبة «موتوكروس مانيا ٣» لانتقادات بسبب جعل أصوات تحطم السيارات تبدو أقرب إلى صوت زجاجات الماء وهي تُسحق، وهو ما أضعف الإحساس بالواقعية في المشاهد العنيفة وأعطى الانطباع بأن المعالجة الصوتية لم تكن متناسبة مع طبيعة الاصطدامات داخل اللعبة.