من المقرر أن تُطلق لعبة التواصل الاجتماعي اليابانية الافتراضية ثلاثية الأبعاد «آي سبيس» في صيف ٢٠٠٨، بوصفها لعبة جماعية متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ذات طابع اجتماعي، وتقوم فكرتها على إتاحة التفاعل مع شخصيات ألعاب «بيشوجو»، وهي الشخصيات النسائية الجذابة الشائعة في هذا النوع من الأعمال الترفيهية اليابانية. وتجمع اللعبة بين البيئة الافتراضية والتواصل المباشر داخل العالم الرقمي، بما يجعلها امتداداً لتقنيات الألعاب الاجتماعية التي تعتمد على الحضور التفاعلي أكثر من الاعتماد على اللعب التقليدي وحده.
