كان "كلينت هوكنغ" هو المصمم المسؤول عن المراحل، ومصمم اللعبة، وكاتب السيناريو في لعبة "توم كلانسيز سبلينتر سِل"، وقد أسهم بذلك في تشكيل بنيتها السردية واللعبية معاً. ويعني هذا أنه جمع بين تخطيط مستويات اللعب وصياغة آليات التجربة وكتابة النص القصصي، وهو دور مركزي في إنتاج لعبة تقوم على التسلل والتوتر والاعتماد على الإيقاع الدقيق بين الحركة والتخفي.