بنك المعلومات
عرضت شركة «فلامبير» لعبة الفيديو «سيريوس سام: ذا راندوم إنكاونتر» عبر رسم تخطيطي بدائي، وكانت تتوقع أن يُرفض المقترح، غير أن هذه الفكرة الأولية لم تمنعها من تقديم تصورها للعبة على نحو مباشر. ويعكس هذا الموقف طبيعة بعض مشاريع الألعاب التي تبدأ أحياناً بعرض شديد البساطة قبل أن تتطور لاحقاً إلى مشروع فعلي، لا سيما حين يكون الهدف اختبار مدى قبول الفكرة قبل الاستثمار في تنفيذها الكامل.
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة
بنك المعلومات