طرحت شركة نينتندو منصة «وي» سنة ٢٠٠٦، واعتمدت على وحدة تحكم تستشعر حركة اليد والجسم بدل الاكتفاء بالأزرار التقليدية. صُممت المنصة لتجذب اللاعبين المتمرسين والأشخاص الذين لم يعتادوا ألعاب الفيديو، فأصبح التلويح بالمضرب أو تحريك الذراع جزءًا من أسلوب اللعب، وأسهم هذا التصميم في انتشار الجهاز داخل الأسر ومراكز الترفيه والعلاج الحركي.