فريق تطوير لعبة غولدن آي ٠٠٧ على جهاز نينتندو ٦٤ ضم تسعة مطورين فقط. عمل هذا الفريق المكوّن من تسعة أفراد على تصميم وبرمجة اللعبة وإنتاج محتواها الفني والصوتي ونظام اللعب ضمن فريق صغير نسبياً مقارنة بمشاريع الألعاب المعاصرة، ما يعكس طبيعة فرق التطوير في تلك الفترة واعتمادها على كفاءات متعددة المهام لتجميع عناصر اللعبة المختلفة وإطلاقها على منصة نينتندو ٦٤.