خوارزمية مربع الماس طريقة لتوليد خرائط ارتفاع (heightmaps) لتضاريس واقعية في الرسوميات الحاسوبية، تمثل امتداداً ثلاثي الأبعاد لخوارزمية تشرد نقطة الوسط؛ تبدأ بتعيين ارتفاعات الأركان، ثم تحسب ارتفاعات المنتصف كمتوسط لجيرانها مع إضافة ضوضاء متناسبة مع حجم الخلية وتكرر التقسيم حتى الوصول للدقة المطلوبة وتحويل القيم إلى إحداثيات ثلاثية الأبعاد.
غربال الأعداد الأولية طريقة خوارزمية لتوليد الأعداد الأولية، تقوم بإقصاء الأعداد المركبة تدريجياً من مجموعة الأعداد الطبيعية حتى يبقى الأوائل منها؛ أبسط مثال غربال إراتوستينس الذي يحذف مضاعفات كل عدد أولي، وهناك غربال أتكين أسرع لكنه أكثر تعقيداً في التنفيذ.
