صدور لعبة «سوبر ماريو بروذرز» في اليابان لنظام الترفيه النينتندو في ١٣ سبتمبر ١٩٨٥ يمثل انطلاقة سلسلة ألعاب المنصات «سوبر ماريو». لعبة «سوبر ماريو بروذرز» قدّمت شخصية ماريو كبطل يلعب دور سباك يمر بمستويات ثنائية الأبعاد تتضمن قفزًا على أعداء وجمع عملات ومواجهة رؤساء في مستويات نهاية العالم، وهي صممت لتقديم تحدٍ متدرج وتحكمات دقيقة على الحركة تُعرف بها ألعاب المنصات. إطلاق «سوبر ماريو بروذرز» اعتُبر نقطة تحول في تاريخ ألعاب الفيديو لأنه نجح في تعريف جمهور واسع بعناصر تصميم المنصة وتقديم تجربة مترابطة من المراحل والميكانيكيات التي أُعيد استخدامها وتطويرها في أجزاء لاحقة من السلسلة.