استُخدم تقرير وضعه نائب المشير الجوي في سلاح الجو الملكي، ويليام "بادي" هاربسون، عام ١٩٥٢ عن تكتيكات القتال الجوي في الحرب الكورية، بوصفه دليلاً استراتيجياً لتصميم لعبة حاسوبية صدرت عام ١٩٩٩. ويعكس ذلك كيف أمكن لنص عسكري تحليلي كُتب في سياق الحرب أن ينتقل لاحقاً إلى مجال ترفيهي تفاعلي، مع احتفاظه بوظيفته المرجعية في تنظيم أساليب القتال وفهمها داخل بيئة اللعبة.
