كانت لعبة "أوتومونوبولي" الصادرة عام ١٩٨٣ نسخة حاسوبية من لعبة "مونوبولي"، وروِّج لها بوصفها أول لعبة تمتلك ذكاءً اصطناعياً قوياً بما يكفي لمنافسة اللاعبين البشر. وقد ارتبط هذا الوصف بمحاولة تقديم تجربة لعب أكثر تحدياً، بحيث لا يقتصر دور البرنامج على تنفيذ القواعد فحسب، بل يشارك في المواجهة على نحو يضاهي الخصم الحقيقي، وهو ما منحها مكانة لافتة في بدايات ألعاب الحاسوب التي اعتمدت على الذكاء الاصطناعي.
سبحان الله