بنك المعلومات
يُعتقد أن القصة القصيرة «"سيفينث فيكتم"» للكاتب روبرت شيكلي كانت من بين الأعمال التي استُلهمت منها لعبة الواقع الحي «أسايسن»، إذ تقوم الفكرة على مطاردة هدف محدد ضمن قواعد تنافسية تجعل التتبع والإخفاء جزءاً أساسياً من التجربة. ويشير هذا الربط إلى تأثير الأدب الخيالي في تشكيل بعض أنماط الألعاب التفاعلية التي تعتمد على الترقب والملاحقة بدل المواجهة المباشرة.
تم نسخ الرابط
من الموسوعــة