أراد مطوّرو لعبة الفيديو «أوزيريس: نيو داون» أن يضعوا اللاعبين في مواقف تضطرهم إلى الخروج منها بجهدهم الشخصي، على نحو يشبه فكرة الاعتماد على النفس في مواجهة الأزمات. وقد صيغ هذا الهدف داخل تصميم اللعبة بوصفه جزءاً من التجربة المطلوبة، بحيث يشعر اللاعب بأن النجاة والتقدّم لا يتحققان بسهولة، بل عبر التصرف الذكي واتخاذ القرارات المناسبة تحت الضغط.
سبحان الله