شارك لاعبو لعبة المراسلة الخيالية "كويست" ذات مرة في تصويت لاختيار «أكثر عنصر عديم الفائدة» داخل اللعبة، في إشارة إلى اهتمام مجتمع اللعبة بتفاصيلها الجانبية وخصائصها غير العملية. ويعكس هذا النوع من التصويت طبيعة الألعاب التفاعلية التي لا تقتصر على المنافسة أو السرد فحسب، بل تمتد أيضاً إلى بناء ثقافة مشتركة بين اللاعبين حول الأدوات والعناصر التي يواجهونها أثناء اللعب، حتى تلك التي لا تؤدي دوراً مؤثراً في التقدم أو الفوز.
سبحان الله