أُعلنَت إحصاءات لعبة الأفعوانية «ستيل كورتن» عبر بطاقة خدش، في طريقة عرض غير مألوفة جمعت بين عنصر التشويق والإفصاح التدريجي عن البيانات. ويُفهم من ذلك أن الإعلان لم يأتِ بصيغة تقليدية مباشرة، بل استُخدمت أداة تفاعلية تكشف المعلومات عند خدش سطحها، ما أضفى على تقديم الأرقام طابعاً خاصاً يرتبط بطبيعة هذه اللعبة المثيرة وبأسلوب الترويج المحيط بها.
