استُلهمت فكرة «غيم تشات» من شعور مطوري «نينتندو» بالإحباط تجاه برامج عقد الاجتماعات عبر الفيديو خلال جائحة «كوفيد-١٩»، إذ دفعتهم تلك التجربة إلى التفكير في وسيلة تواصل أكثر ملاءمة وسلاسة داخل بيئة الألعاب. وقد انعكس هذا الدافع في تصميم الخدمة بحيث تلبي احتياجات المستخدمين أثناء اللعب، بدل الاعتماد على أدوات اتصال عامة لم تُصمَّم أساساً لهذا السياق.
سبحان الله