تتطلب لعبة «ديزرت بَص» ثماني ساعات من اللعب المتواصل للحصول على نقطة واحدة فقط، وهو ما يجعل التقدم فيها بطيئاً إلى حد لافت ويعكس طبيعتها المصممة على أساس التجربة المرهقة والطويلة. وتُعد هذه الآلية جزءاً من خصوصية اللعبة، إذ تقوم على تكرار القيادة في مسار ممتد من دون تنويع كبير في الأحداث، ما يجعل كل نقطة مكتسبة نتيجة وقت طويل من الالتزام المستمر.