كانت لعبة الفيديو «أُنْلِمِتِد ساغا» الصادرة عام ٢٠٠٢ واحدةً من خمس ألعاب خُطِّط لاستخدامها في قرعة ترويجية تابعة لشركة «سوني»، قبل أن يُلغى البرنامج بسبب التوترات بين الولايات المتحدة والعراق. ورغم أن الفكرة كانت دعائية بالأساس، فإن إلغاءها أوقف هذا الاستخدام التسويقي المبكر للعبة، لتبقى ضمن الأمثلة على مشروعات ترويجية تأثرت مباشرة بالظروف السياسية الدولية في ذلك الوقت.
