استلهم مصمم ألعاب الفيديو الفرنسي إريك شاهي فكرة لعبة «فروم دَست» من رحلة قام بها إلى بركان «ماونت ياسور» شديد النشاط في ١٩٩٩، إذ أثرت فيه المشاهد الطبيعية القاسية وحركة الأرض والنار هناك، فحوّل هذا الانطباع إلى تجربة لعب تقوم على التعامل مع البيئة وتشكيلها بصورة مباشرة. ويُعد هذا النوع من الإلهام مثالاً على انتقال الملاحظة الميدانية إلى عمل تفاعلي يجمع بين الخيال والتصميم التقني.
سبحان الله