اعتمد تصوير المشاهد الحية في لعبة «نيوكلير سترايك» على استخدام نمر حقيقي إلى جانب «باتكيف» خلال تنفيذ اللقطات المصوّرة كاملة الحركة، وهو ما يعكس طبيعة الإنتاج غير المألوفة التي لجأت إلى عناصر واقعية لإضفاء قدر أكبر من التأثير البصري على المشاهد. وقد ارتبط هذا النوع من التصوير بمرحلة كانت فيها تقنيات المؤثرات الرقمية أقل انتشاراً، فاستُعيض عنها أحياناً بمكونات عملية مباشرة تمنح العمل حضوراً بصرياً أكثر وضوحاً.
سبحان الله