أمضى مطوّرو لعبة «ثريز!» المستقلون نحو عام في تجربة أفكار وأشكال متنوعة لألغاز اللعبة، ومن بينها موضوعات مثل السوشي، قبل أن يعودوا في النهاية إلى الفكرة الأساسية التي بُنيت عليها التجربة، وهي مزاوجة الأعداد المضاعفة للعدد ٣. وقد أسهم هذا المسار في صقل التصميم النهائي وإبراز بساطة القاعدة التي تقوم عليها اللعبة، رغم تعدد المحاولات السابقة وتنوعها.